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      專業知識

      光源常用參數
      光通量 Luminous Flux:
      單位:流明(lm)
      光源在單位時間內發出的光量總和稱為光源的光通量。

      光強 Luminous Intensity:
      單位:坎德拉(cd)
      光源在某一給定方向的單位立體角內發射的光通量稱為光源在該方向的發光強度,簡稱光強。

      照度 Illuminance:
      單位:勒克斯(lx)
      照度是光源照射在被照物體單位面積上的光通量。

      亮度 Luminance:
      單位:坎德拉每平方米(cd/m 2, ),尼 特( nt)是舊的亮度單位名稱,現已廢除不用。
      光源在某一方向的亮度是光源在同一方向的光強與發光面在該方向上投影表面積之比。

      光效 Luminous Efficacy of Light Source:
      單位:流明/瓦(lm/W)
      光源所發出的總光通量與該光源所消耗的電功率(瓦)的比值,稱為該光源的光效。

      平均壽命 Average Life:
      單位:小 時(h)
      指一批燈燃點,當其中有 50%的燈損壞不亮時所燃點的小時數。

      色 溫 CT-Color Temperature:
      當光源所發出的光的顏色與黑體在某一溫度下輻射的顏色相同時,黑體的溫度就稱為該光源的色溫,用絕對溫度K(kELvin)表示。
      黑體輻射理論是建立在熱輻射基礎上的,所以白熾燈一類的熱輻射光源的光譜功率分布與黑體在可見區的光譜功率分布比較接近,都是連續光譜,用色溫的概念完全可以描述這類光源的顏色特性。

      相關色溫 CCT-Correlated Color Temperature:
      當光源所發出的光的顏色與黑體在某一溫度下輻射的顏色接近時,黑體的溫度就稱為該光源的相關色溫,單位為K。
      由于氣體放電光源一般為非連續光譜,與黑體輻射的連續光譜不能完全吻合,所以都采用相關色溫來近似描述其顏色特性。
      色溫(或相關色溫)在3300K以下的光源,顏色偏紅,給人一種溫暖的感覺。色溫超過5300K時,顏色偏蘭,給人一種清冷的感覺。通常氣溫較高的地區,人們多采用色溫高于4000K的光源,而氣溫較低的地區則多用4000K以下的光源。
      顯色指數(Ra)Color Rendering Index:
      太陽光和白熾燈均輻射連續光譜,在可見光的波長(380nm-760nm)范圍內,包含著紅、橙、黃、綠、青、蘭、紫等各種色光。物體在太陽光和白熾燈的照射下,顯示出它的真實顏色,但當物體在非連續光譜的氣體放電燈的照射下,顏色就會有不同程度的失真。我們把光源對物體真實顏色的呈現程度稱為光源的顯色性 。
      為了對光源的顯色性進行定量的評價,引入 顯色指數 的概念。以標準光源為準,將其顯色指數定為100,其余光源的顯色指數均低于100。顯色指數 用Ra表示, Ra值越大,光源的顯色性越好。


      利用系數法
      此方法用于計算平均照度 = (光源光通量)×(CU)×(MF)÷ 照射區域面積
      適用于室內,體育照明
      利用系數: 一般室內取0.4,體育取0.3
      1. 燈具的照度分布
      2. 燈具效率
      3. 燈具在照射區域的相對位置
      4. 被包圍區域中的反射光

      0、前言
      光度學與光相關的常用量有4個:發光強度、光通量、照度、亮度。這4個量盡管是相關的,但為不同的,不能相混。正像壓力、重力、壓強、質量是不同的物理量一樣。

      1、發光強度(I、Intensity),單位坎德拉,即cd。(是點光源的固有屬性,表征光線的匯聚能力)
      定義:光源在給定方向的單位立體角中發射的光通量定義為光源在該方向的(發)光強(度),
      解釋:發光強度是針對點光源而言的,或者發光體的大小與照射距離相比比較小的場合。這個量是表明發光體在空間發射的會聚能力的?梢哉f,發光強度就是描述了光源到底有多"亮",因為它是光功率與會聚能力的一個共同的描述。發光強度越大,光源看起來就越亮,同時在相同條件下被該光源照射后的物體也就越亮,因此,早些時候描述手電都用這個參數。
      現在LED也用這個單位來描述,比如某LED是15000的,單位是mcd,1000mcd=1cd,因此15000mcd就是15cd。
      之所以LED用毫cd(mcd)而不直接用cd來表示,是因為以前最早LED比較暗,比如1984年標準5mm的LED其發光強度才0.005cd,因此才用mcd表示,現在LED都很厲害了,但還是沿用原來的說法。
      用發光強度來表示"亮度"的缺點是,如果管芯完全一樣的兩個LED,會聚程度好的發光強度就高。因此,購買LED的時候不要一味追求高I值,還要看照射角度。很多高I值的LED并非提高自身的發射效率來達到,而是把鏡頭加長照射角度變窄來實現的,這盡管對LED手電有用,但可觀察角度也受限。另外,同樣的管芯LED,直徑5mm的I值就比3mm的大一倍多,但只有直徑10mm的1/4,因為透鏡越大會聚特性就越好。
      之所以用發光強度來表示手電或LED,是因為在相同距離下對被照射地的照度是與這個成正比的。特別的說,距離1m的lx就是cd值。但是,很多場合下我們需要照射面積大一些,所以只用發光強度這一特性還不能全面反應手電的能力。比如,同樣的筒身,換個大頭(大反光杯)則I值馬上增大許多。因此,很多情況下我們用光通量(單位流明,見下)來表示手電了。
      以上我們說"亮"和"亮度"時帶了引號,是因為這是我們常規說的亮度,并非光度學嚴格意義上的亮度,這一單位后面會展開。
      常見光源發光強度(cd):
      太陽,2.8E27
      高亮手電,10000
      5mm超高亮LED,15

      2、光通量(F,Flux),單位流明,即lm。(是光源的固有屬性,是單位時間內光源輻射的總能量,即光功率)
      定義:光源在單位時間內發射出的光量稱為光源的發光通量
      解釋:同樣,這個量是對光源而言,是描述光源發光總量的大小的,與光功率等價。光源的光通量越大,則發出的光線越多
      對于各向同性的光(即光源的光線向四面八方以相同的密度發射),則 F = 4πI。也就是說,若光源的I為1cd,則總光通量為4π =12.56 lm。與力學的單位比較,光通量相當于壓力,而發光強度相當于壓強。要想被照射點看起來更亮,我們不僅要提高光通量,而且要增大會聚的手段,實際上就是減少面積,這樣才能得到更大的強度。
      要知道,光通量也是人為量,對于其它動物可能就不一樣的,更不是完全自然的東西,因為這種定義完全是根據人眼對光的響應而來的。

      3、光效,單位,流明/瓦,即1W的能量能夠轉換成多少LM的光通量。
      至于電光源的發光效率,是另外一個相關的話題,是說1W的電功率到底能轉化成多少光通量。人眼對不同顏色的光的感覺是不同的,此感覺決定了光通量與光功率的換算關系。對于人眼最敏感的555nm的黃綠光,1W = 683 lm,也就是說,1W的功率全部轉換成波長為555nm的光,為683流明。這個是最大的光轉換效率,也是定標值,因為人眼對555nm的光最敏感。對于其它顏色的光,比如650nm的紅色,1W的光僅相當于73流明,這是因為人眼對紅光不敏感的原因。對于白色光,要看情況了,因為很多不同的光譜結構的光都是白色的。例如LED的白光、電視上的白光以及日光就差別很大,光譜不同。
      電光源的發光效率,是說1W的電功率到底能轉化成多少光通量。如果全部轉換成555nm的光,那就是每瓦683流明。但如果有一半轉換成555nm的光,另一半變成熱量損失了,那效率就是每瓦341.5流明。白熾燈能達到1W=20 lm就很不錯了,其余的都成為熱量或紅外線了。測量一個不規則發光體的光通量,要用到積分球,比較專業而復雜。
      常見發光的大致效率(流明/瓦)
      白熾燈,15 白色LED,20 日光燈,50 無極燈LVD,60 節能燈,60 太陽,94 鈉燈,120

      4、光照度(E,Illuminance),單位勒克斯即lx(以前叫lux)。(從另一個角度來反映光源亮不亮)
      定義:1流明的光通量均勻分布在1平方米表面上所產生的光照度
      解釋:光照度是對被照地點而言的,但又與被照射物體無關。一個流明的光,均勻射到1m2的物體上,照度就是1 lx。照度的測量,用照度表,或者叫勒克斯表、lux表。事實上,照度是最容易測量的了(相對其它三個量),照度表很便宜就可以買到(幾百元)。為了保護眼睛便于生活和工作,在不同場所下到底要多大的照度都有規定,例如機房不得低于200 lx。陽光下的照度是自然界里面很大的也很常見的了,為11萬lx左右(自己實測)。我剛才測量了一下,房間是3.8mx6.5m,有12個20W的日光燈管,桌面照度為400勒克司。
      常見照度(勒克司):
      陽光直射(正午)下,110,000
      陰天室外,1000
      商場內,500
      陰天有窗室內,100
      普通房間燈光下,100
      滿月照射下,0.2
      簡單的計算原理(實際很復雜,涉及微積分自己網上了解即可)
      照度E=(光通量L/(照射面積S*垂直距離的平方))*COS3θ (夾角為垂直光線與照射面法線夾角)
      舉例:快速路要求20Lx,光源垂直距離為8米,照射半徑為2米,則選擇什么光源和功率?
      答:根據公式推出 光通量L=(E/ COS3θ)* 照射面積S*垂直距離的平方=20*1*3.14*2*2*8*8=16076Lm
      根據不同光源的光效推出功率:W=L/光效,如選擇無極燈,W=16076/60=268W,但是實際上這么大功率的直流無極燈很少用,可換成低壓鈉燈:W=16076/120=134W即可。
      備注:衡量公路路燈的兩個重要指標就是:平均照度、照度均勻度=最小照度/平均照度
      根據《城市道路照明設計標準》要求,常見公路的照度及照度均勻度要求:
      道路類型 平均照度 照度均勻度
      快速路、主干路 20Lx ≤0.4
      次干道 10Lx ≤0.35
      支路 8Lx ≤0.3

      5、亮度(L,Luminance),單位尼特,即nt。反映的是發光面或反射面光線進入到人眼里面時的感受亮不亮。
      定義:單位光源面積在法線方向上,單位立體角內所發出的光流,也叫單位面積發光面的光照強度?驳吕/平米
      解釋:這個是最容易被誤解的概念了。亮度是針對光源而言,而且不是對點光源,是對面光源(包括發光面和反射面)而言的。無論是主動發光的還是被動(反射)發光的。亮度是一塊比較小的面積看起來(人眼的感受)到底有多"亮"的意思。這個多"亮",與取多少面積無關,但為了均勻,我們把面積取得比較小,因此才會出現"這一點的亮度"這樣的說法。事實上,點光源是沒有亮度概念的。另外,發光面的亮度與距離無關,但與觀察者的方向有關。說一個手電很"亮",并不是說該手電的亮度高(因為手電是沒有亮度概念的),而是說其發光強度大,或者是說被它照射的物體亮。說一個星星(點光源)很亮,并非是說其亮度高,而是說其星等高而已。亮度不僅取決于光源的光通量,更取決于等價發光面積和發射的會聚程度。
      光亮度是指一個表面的明亮程度,即從一個表面出來或反射出來的光通量,而不同的物體有不同的反射系數(或吸收系數),例如在同一照度的地方,先后放上一張白紙和黑紙,對人眼而言其亮度差別是很大的。白紙的反射系數是80%,而黑紙的反射系數只有3%。
      常見發光體的亮度(尼特):
      紅色激光指示器,20,000,000,000
      太陽表面,2,000,000,000
      白熾燈燈絲,10,000,000
      陽光下的白紙,30,000
      人眼能習慣的亮度,3,000
      滿月表面,2,500
      人眼能比較好的分辨出顏色的亮度,1
      滿月下的白紙,0.07
      無月夜空,0.0001
      對比分析:照度與亮度
      l 照射在某一單位面積表面上的入射光的總量,可用照度來反映;
      l 若從某一單位面積表面上反射到人眼中的反射光總量,可用亮度來反映。

      還有說照度和亮度一般是對照射距離一定,照射光斑一定的發光體而言的,如:路燈;
      對于手電筒之類的光斑、照射距離不定的沒法說照度和亮度,要說則一定指出是在什么距離和照射面積下。

      6、色溫,即通過開爾文溫度表示的黑體的溫度來表示顏色。
      因為顏色細分可以有上百萬種,而不是簡單的赤橙黃綠青藍紫,只有通過黑體在不同溫度下輻射出的相應光線來定義,最為科學。
      如:燭光,1930K; 鎢絲燈,2760-2900K; 熒光燈,3000K; 中午陽光,5400K。

      7、顯色性,是指在此光線下,能夠現出被照射物體的原有顏色的性質。
      例如:高壓鈉燈的光線是橙黃色,則原先白色的物體在他的照射下也呈現橙黃色,顏色失真,則顯色性差。
      日光燈的顯色性就好。

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